GvFonts

Die Unit GvFonts erlaubt Ihnen die Verwendung von Schriftarten
in Ihren Graphics-Vision- Programmen auf einem hohen Abstraktionsniveau.

Graphics Vision durchsucht Ihr System nach verfügbaren nutzbaren
Schriftarten und verwaltet eine Datenbank dieser Schriftschnitte.
Verwendet werden BIOS-Schriftarten, skalierbare Hershey-Schriftarten
(*.CHR), Windows-Schriftarten (*.FON) und TrueType-Schriftarten (*.TTF).

Ihre Views können logische Schriftarten erstellen. Der in
Graphics Vision eingebaute Font-Mapper entscheidet anhand der gewünschten
Parameter (insbesondere Skalierung und Schrift-Name), welche physische
verfügbare Schriftart am besten paßt, lädt diese Schriftart und
stellt Ihnen ein physisches Schrifthandle zur Verfügung, welches Sie
in Ihren Views zur Text-Ausgabe mittels der MyFonts-Unit verwenden können.

Ferner bietet Ihnen die Unit GvFonts einen Standard- Schriftartdialog
sowie ein Zeichentabellen-Objekt an.

Typen:


TFontDialogData
TTTOptions

Objekte:


TFont
TFontFace
TFontFaceList
TPaddedStringCollection
TScrollValidator

Views:


TAttrCluster
TCharList
TCharMapWindow
TFontDialog
TFontFaceListBox
TScrollInputLine

Variablen:


FontFaceList

Funktionen:


GetFontFaceList
PixelToScaling

Konstanten:


cmXXXXXXX