GvFonts
Die Unit GvFonts erlaubt Ihnen die Verwendung von Schriftarten
in Ihren Graphics-Vision- Programmen auf einem hohen Abstraktionsniveau.
Graphics Vision durchsucht Ihr System nach verfügbaren nutzbaren
Schriftarten und verwaltet eine Datenbank dieser Schriftschnitte.
Verwendet werden BIOS-Schriftarten, skalierbare Hershey-Schriftarten
(*.CHR), Windows-Schriftarten (*.FON) und TrueType-Schriftarten (*.TTF).
Ihre Views können logische Schriftarten erstellen. Der in
Graphics Vision eingebaute Font-Mapper entscheidet anhand der gewünschten
Parameter (insbesondere Skalierung und Schrift-Name), welche physische
verfügbare Schriftart am besten paßt, lädt diese Schriftart und
stellt Ihnen ein physisches Schrifthandle zur Verfügung, welches Sie
in Ihren Views zur Text-Ausgabe mittels der MyFonts-Unit verwenden können.
Ferner bietet Ihnen die Unit GvFonts einen Standard- Schriftartdialog
sowie ein Zeichentabellen-Objekt an.
Typen:
TFontDialogData
TTTOptions
Objekte:
TFont
TFontFace
TFontFaceList
TPaddedStringCollection
TScrollValidator
Views:
TAttrCluster
TCharList
TCharMapWindow
TFontDialog
TFontFaceListBox
TScrollInputLine
Variablen:
FontFaceList
Funktionen:
GetFontFaceList
PixelToScaling
Konstanten:
cmXXXXXXX