StoreScreen-Funktion (Unit VgaMem)

Deklaration:

function StoreScreen(x1, y1, x2, y2: Integer): PScreenBuf;


Diese Funktion versucht, den angegebenen Bildschirmausschnitt
(Turbo-Vision-Notation) zu speichern.

Solange Restbildspeicher vorhanden ist, wird dieser genutzt (GetVgaMem). Ansonsten
wird CutImage verwendet. Wenn der Hauptspeicher dafür nicht
ausreicht, wird NIL zurückgegeben.

Ansonsten ist der Rückgabewert ein Zeiger auf eine neu angelegte
Datenstruktur, die den Puffer beschreibt.

Siehe auch:


FreeScreenBuf
DrawScreenBuf
DrawScreenBufAt