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 GVEdit - Unit ........................................................      1
 edXXXXXXX - Konstanten ...............................................      1
 TEditor.GotoPos - Methode ............................................      2
 TEditor - Objekt (Unit GVEdit) .......................................      2





















































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GVEdit - Unit
 

Die Graphics-Vision-Unit GVEdit stellt den in der TV Unit Editors
implementierten 64K Editor fr GV bereit.
 

Die definierten Objekte sind kompatibel zu den Turbo Vision Objekten.

 Konstanten und Variablen:

   edXXXX
   efXXXX         (siehe Pascal-Dokumentation)
   MaxLineLength  (siehe Pascal-Dokumentation)

   WordChars      (siehe Pascal-Dokumentation)
   EditorDialog   (siehe Pascal-Dokumentation)
   EditorFlags    (siehe Pascal-Dokumentation)
   FindStr        (siehe Pascal-Dokumentation)
   ReplaceStr     (siehe Pascal-Dokumentation)
   Clipboard      (siehe Pascal-Dokumentation)

 Funktionen:

   DefEditorDialog      (siehe Pascal-Dokumentation)
   CreateFindDialog     (siehe Pascal-Dokumentation)
   CreateReplaceDialog  (siehe Pascal-Dokumentation)
   StdEditorDialog      (siehe Pascal-Dokumentation)

 Records und andere Typen:

   TEditorDialog      (siehe Pascal-Dokumentation)
   TMemoData          (siehe Pascal-Dokumentation)
   TFindDialogRec     (siehe Pascal-Dokumentation)
   TReplaceDialogRec  (siehe Pascal-Dokumentation)

 Objekte:

   TIndicator   (siehe Pascal-Dokumentation)
   TEditor
   TFileEditor  (siehe Pascal-Dokumentation)
   TMemo        (siehe Pascal-Dokumentation)
   TEditWindow  (siehe Pascal-Dokumentation)

edXXXXXXX - Konstanten
 

Zustzlich zu den in Turbo Vision definierten Konstanten existiert in GV
eine weitere.

 Konstante        Wert   Bedeutung
 
 edGotoLine       11     Zeigt ein Dialogfenster "Gehe zu Zeile" an
                        


 siehe auch:




                   gvedit, Page #   1   Date 9-2-1999 Tuesday
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   edXXXX  (siehe Pascal-Dokumentation)

TEditor - Objekt (Unit GVEdit)
 

Das Objekt TEditor stellt einen einfachen Editor fr den Einsatz in Ihren
Programmen zur Verfgung. Die damit bearbeitbare Textgre ist zwar auf 64
KByte beschrnkt, aber immerhin untersttzt der Editor die Maus, bietet
automatisches Einrcken, freie Tastenbelegung und Wechsel von berschreib-
und Einfgemodus. Textblcke knnen in die Zwischenablage kopiert oder
versetzt und aus der Zwischenablage in den Text eingefgt werden.
Zeichenketten knnen gesucht und durch andere ersetzt werden. Sie knnen
diesen Editor zur Bearbeitung von Textdateien oder als mehrzeilige
Eingabefelder in Dialogfenstern und Eingabeformularen einsetzen.

Mehrere andere Objekte, zum Beispiel TMemo und TFileEditor sind unmittelbar
einsatzfhige Objekte, beziehen aber ihre grundlegenden Funktionen von
TEditor.

Dieses Objekt bietet gegenber Turbo Vision eine zustzliche Eigenschaft.

 Methoden:

   GotoPos

 siehe auch:

   TEditor  (siehe Pascal-Dokumentation)

TEditor.GotoPos - Methode
 

 Deklaration:
procedure GotoPos(Row, Col: Integer);

 Funktion:

Plaziert den Cursor an der gegebenen Position im Text und pat die
Bildschirmdarstellung entsprechend an. Row ist dabei die Zeilennummer
und Col die Spaltennummer.

 siehe auch:

  TEditor



















                   gvedit, Page #   2   Date 9-2-1999 Tuesday
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